雇佣自由数字艺术家
Shivram马亨德兰
数字艺术 设计师, SaaS设计, 数码产品设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, 草图, Figma, Adobe体验设计(XD), 网络, 响应式网页设计(RWD), 用户体验设计,
Shivram是一位屡获殊荣的产品,视觉和体验设计师,具有商业背景. 他的兴趣是为金融科技和增强现实等下一代技术开发产品, 虚拟, 混合现实. Shivram曾与惠普、UPDESK、Aputure、范思哲家居、Borosil和Dan Lok Media等公司合作. 他擅长分解业务问题和制定以用户为中心的产品解决方案.
显示更多费利佩•比利亚雷亚尔
数字艺术 设计师, 电子商务, 品牌, 标志设计, 用户体验(UX), 视觉设计语言, 移动应用设计, 艺术指导, 用户界面设计, 草图, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, 图解,
菲利普对制作的热情驱使着他. 作为一个创意顾问, 他通过设计改善人们生活的体验来支持目标驱动型企业. 在创意创新行业工作了16年, 他综合运用了多种有效的策略, 以人为中心的设计, 以及建立品牌和将产品推向市场的牢固关系. 菲利普提供数字产品设计方面的专业知识, UI / UX, 服务设计, 视觉设计, 为软件和设计企业提供创意指导.
显示更多Serhii Varanytsia
数字艺术 设计师, 网站设计, MVP的设计, 草图, InVision, iOS, 安卓, 网络, 用户体验流, 用户界面设计, 用户体验设计, 产品设计, 信息架构(IA),
Serhii是一位拥有7年以上数字产品设计经验的首席设计师, 包括从零开始在一家公司成立设计办公室的经验, 对来自不同领域的多个产品进行设计冲刺和发现阶段, 做研究, IA, 视觉设计, 可用性测试. 在他的职业生涯中, Serhii为医疗保健相关项目做出了贡献, 人力资源与招聘, 零售, 房地产, 教育, 非功能性测试, 以及更多的行业.
显示更多Mauricio Tonon
数字艺术 设计师, 网络 UI, 草图, 原则, 视觉设计, 用户体验设计, 用户体验的原型, 原型设计, 界面原型设计, 安卓, iOS, 网络, 线框图,
Mauricio是巴塞罗那的首席设计师、艺术总监和3D艺术家. 拥有10年以上的工作经验, 他与一些最好的设计和广告公司合作过, 包括JWT, 巨大的公司., 峡湾, 和YML, 并帮助了可口可乐等客户, 《欧博体育app下载》, 菲亚特, 和高露洁通过设计发挥他们的潜力, 运动, 和交互. 毛里西奥连续三年担任世界上最大的数字颁奖典礼之一的评委,并教授和指导设计师.
显示更多帕蒂卡斯塔涅达
数字艺术 设计师, Figma, 网络 UI, 应用程序用户界面, UI组件, 用户界面设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 品牌, 移动用户体验, 手机设计, 图标设计, SaaS,
Patty是一名游手游脚的UI / UX设计师,她会编写代码,并倾向于创意策略, 品牌, 前端编码, AB测试, 和插图. 她曾与Kissmetrics、Dice、Roc Nation等公司合作. Patty根据用户需求进行设计,喜欢JTBD来进行用户研究,喜欢原子设计来进行迭代原型设计. 她认为人们不想买四分之一英寸的钻头. 他们想要一个四分之一英寸的洞(TL).
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